NVIDIA actualiza el Omniverse para ofrecer capacidades de Digital Twins

Omniverse, una plataforma que sirve como la estructura de conexión para mundos virtuales 3D físicamente precisos, está adquiriendo nuevas funciones como AR, VR y el renderizado con múltiples GPUs, así como integraciones para las aplicaciones de infraestructura y de gemelos digitales industriales con software de Bentley Systems y Esri.

Omniverse permite a los ingenieros y diseñadores construir Digital Twins físicamente precisos de edificios y productos, o crear entornos de simulación enromes y reales para entrenar robots o vehículos autónomos antes de que se implementen en el mundo físico.

Las nuevas capacidades lanzadas incluyen:

  • Avatar, una plataforma tecnológica que conecta las tecnologías de NVIDIA en IA del habla, visión por computadora, comprensión del lenguaje natural, sistemas de recomendación y tecnologías de simulación, para generar avatares de IA interactivos.
  • Replicator, un potente motor que genera datos sintéticos para entrenar redes neuronales profundas.

Además, hay varias características nuevas, que incluyen:

  • NVIDIA CloudXR, un framework de transmisión inmersiva de clase empresarial, se ha integrado en Omniverse Kit, un kit de herramientas para crear aplicaciones y microservicios nativos de Omniverse, lo que permite a los usuarios transmitir interactivamente experiencias de Omniverse a sus dispositivos móviles de AR y VR.
  • Omniverse VR, presenta la primera VR con ray tracing en tiempo real e imagen completa del mundo, lo que permite a los desarrolladores crear sus propias herramientas con capacidad de realidad virtual en la plataforma y a los usuarios finales disfrutar directamente de las capacidades de la realidad virtual.
  • Omniverse XR Remote proporciona capacidades de AR y cámaras virtuales, lo que permite a los diseñadores ver sus recursos con ray tracing completamente aplicado a través de dispositivos iOS y Android.
  • Omniverse Farm permite a los equipos usar varias workstations o servidores juntos para impulsar trabajos como el renderizado, la generación de datos sintéticos o la conversión de archivos.
  • Omniverse Showroom, disponible como aplicación en su versión Open Beta, permite a los usuarios no técnicos jugar con las demostraciones tecnológicas de Omniverse que muestran la física en tiempo real y las tecnologías de renderizado de la plataforma.
Omniverse de NVIDIA

NVIDIA también anunció que Omniverse Enterprise adoptó la disponibilidad general. Les permite a los equipos de diseño 3D globales que trabajan en múltiples suites de software colaborar en tiempo real, en un espacio virtual compartido y desde cualquier dispositivo. Proporciona una implementación flexible, ya sea para pequeños grupos de trabajo o equipos distribuidos globalmente, a través de una suscripción que incluye servicios de Soporte Empresarial de NVIDIA completos.

Por: Richard Kerris, Vicepresidente de la Plataforma Omniverse.